TDP4 Teambattle
miércoles, 28 de abril de 2021
miércoles, 14 de noviembre de 2012
SOBRE EL JUEGO TDP4 team battle
PAGINAS:
www.darkness-project.com
www.minijuegos.com/TDP4-Team-Battle/9866
http://www.kongregate.com/games/JavelinOU/tdp4-team-battle
apps.facebook.com/tdp_teambattle/
SOBRE EL JUEGO:
precisión
Reduce la propagación de bala, lo que hace tiros más precisos. También abre mejores armas.
salud
Cada punto aumenta la salud por 50 puntos de vida por cada actualización. Aumenta paquetes medic por 30 puntos. Va hasta 950HP. Comienza a 100HP y un 30 por medic pack.
Defensa
Decreses daño recibido en un 5% por cada actualización. Empieza a 0%, sube al 85% de daño reducido.
fuerza
No tiene ningún otro uso que el aumento de su capacidad de utilizar armas más poderosas.
Explosiones
Le permite usar más armas. Aumenta tu daño granada en un 100 por actualización. Comienza a las 150 de daño.
suerte
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1,6% por actualización. Los golpes críticos 2x daño. Empieza a 0%.
Precio: 1400 monedas Cash 3
Respawn Defensa
Precio: 1400 monedas Cash 5
Precio Pack Grenade: Monedas 900 Caja 3
Las escopetas de goma Precio: 900 monedas Cash 3
Precio Clip Doble: 900 Monedas Cash 3
Los artículos enumerados anteriormente hacer estas cosas: Kamikaze hace una explosión cuando se muere, y tiene una duración de 24 horas. La explosión inflige daño según lo cerca que está a otros cuando usted muera. Se le puede llamar un arma suicida, pero se usa sólo como algo para vengarse de su oppenent cuando te matan. Respawn Defensa es un campo de fuerza que lo protege de las balas durante unos 2-3 segundos al respawn, y tiene una duración de 24 horas. Esta es una pieza bastante útil si usted ha estropeado y tener salud máxima baja. El paquete de granada tiene una duración de 24 horas y se le da 3 granadas cada vez que reaparecen. Las escopetas de goma le da a sus escopetas una revista 2X durante 24 horas. Clip Doble te da el doble de su sub-munición de armas máquina durante 24 horas.
salud
Aumenta HP Stat. Te hace más difícil de matar. 50 CV por actualización.
Salud para un 50 en efectivo.
2 Salud para 100 en efectivo.
Salud 3 por 150 en efectivo.
Defensa
Aumenta HP stat. Te hace más difícil de matar. (no visible). 5% menos de daño tomado por actualización.
1 Defensa de los 50 en efectivo.
1 Defnece de 50 en efectivo.
4 Defensa de los 200 en efectivo.
fuerza
Increses stat Fuerza. Te hace más fuerte para que pueda utilizar armas más grandes y más potentes.
+1 Fuerza por 50 en efectivo
+2 Fuerza para 100 en efectivo
+3 Fuerza para 150 efectivo
Explosiones
Aumenta Explosiones stat. Hace que sus granadas de hacer más daño. 100 daño por actualización.
Explosiones con un 50 en efectivo.
2 Explosiones con 100 en efectivo.
Explosiones con 3 150 en efectivo.
suerte
Aumenta stat Suerte. Te da la oportunidad de hacer un daño crítico (el doble de daño). +0,6% Por actualización
Luck 5 por 250 en efectivo.
Una suerte de caja de 50
Una suerte para el 50 de caja (trébol)
Supervivencia expertEdit
Aumenta todas las estadísticas en 1.
1 Precisión, Salud, Defensa, Fuerza, explosiones y Suerte para 250 en efectivo.
Medallas:
www.darkness-project.com
www.minijuegos.com/TDP4-Team-Battle/9866
http://www.kongregate.com/games/JavelinOU/tdp4-team-battle
apps.facebook.com/tdp_teambattle/
SOBRE EL JUEGO:
TDP4 es un juego de disparos en Flash. Piense en ello como un shooter en tercera persona que cumpla platform.It 2D de desplazamiento lateral es muy divertido y adictivo para tal concept.Y simple hecho esta wikia porque hay poca información sobre el juego y la mayoría de las búsquedas intenté no eran pertinentes.
El sitio original se puede reproducir en el TDP4 es oscuridad-proyecto
Este juego también se puede jugar en Kongregate también aload de los demás.
Este juego también se puede jugar en Facebook.
LO BÁSICO:
TDP4 es un juego de acción progresiva en la que el nivel del personaje. Usted ganar monedas y dinero en efectivo para comprar artefactos y armas para hacerse más fuerte.
Interfaz
TDP4 cuenta con una interfaz muy simple. Una vez que elija un servidor y se carga el juego está en la interfaz principal. Hay 8 fichas: Battlezone, perfil, Configuración, Tienda, noticias, información, apoyo, líderes y Salir. He aquí una breve descripción de estas fichas:
Battle Zone
Aquí es donde puede crear, encontrar y unirse a los juegos.
En ella, se pueden encontrar dos otras fichas: Habitaciones y torneos. En las salas de mataréis y obtener indicadores como de costumbre, en los torneos que tendrá que pagar para participar, y esperar hasta que el cuarto torneo está lleno y tienes que hacer una determinada tarea (conseguir un determinado número de muertes o banderas) antes que el otro jugadores o se acabe el tiempo. Si usted o su equipo gana, obtendrá más dinero del que apostó, y si no, lo vas a perder. Además, en algunos torneos sólo se pueden utilizar ciertas armas.
Perfil
Aquí puede seleccionar un skin para tu personaje (humano, mutante, o Cyborg), ver estadísticas de su juego (Total de muertes, muertes, banderas capturadas, etc ..), examinar y vender sus armas diferentes, artefactos y elementos, consulte los requisitos para desbloquear medallas (logros en el juego que le dará dinero gratis la primera vez que está terminado), y ver y / o subir tus habilidades (fuerza, defensa, suerte, etc ..).
Configuración
Aquí puede cambiar las opciones del juego, como la música y el volumen SFX, configuración visual que incluye una calidad de gráficos, así como gestionar controls.blablabla
Tienda
Aquí es donde usted puede comprar las armas, objetos y artefactos y le dice qué estadísticas son necesarias para que las armas. También se puede gastar dinero real para comprar más dinero en efectivo o monedas en el juego.
Clanes
Usted puede unirse a un clan en TDP4, pero este sitio está en construcción por el momento.
Noticias
Aquí los desarrolladores a escribir juego las noticias relacionadas. Su recomienda comprobar esto muy a menudo, a pesar de que parpadea cuando hay una nueva actualización.
Apoyar
Aquí usted puede E-mail de los desarrolladores acerca de todo lo relacionado con el juego, tales como errores o si sólo necesitas un poco de ayuda.
Líderes
Este es el lugar donde se puede ver a los mejores jugadores numeradas del 1 al 100.
Los 10 usuarios reciben 1.000 víspera monedas
Personaje Nivel
Cada nivel de personaje requiere una cantidad específica de experiencia. Usted adquirir experiencia por matar a jugadores y completar los objetivos. Usted gana una experiencia por matar a un enemigo de su propio nivel o hasta 19 niveles por debajo de ti. Usted gana una experiencia más un bono de una experiencia para cada nivel son más altas que tú. Usted puede obtener hasta un 10 Experiencia de una presa, o 100 si es un bono combinado. Usted también puede ganar experiencia y 5 monedas de 5 para capturar una bandera con éxito, aunque incluya no obtiene bonus multiplicador para tener un combo cuando lo capturan.
2 Kills es "Double Kill" y recompensas doble experiencia por matar.(doble matanza)
3 Kills es "Triple Kill" y recompensas de experiencia triple por matar.(triple matanza)
4 Kills es "Multi kill" y recompensas cuadruple experiencia por matar.(multi matanza)
5 Kills es "Ultra kill" y recompensas quíntuple experiencia por matar.(ultra matanza)
6 Kills es "M-m-m-monster Kill", séxtuple recompensas, la experiencia por matar.(matanza monstruosa)
7 Kills es "Rampage" y séptuple recompensas, la experiencia por matar.(alboroto)
8 Kills es "Unstapple" y recompensas óctuple, la experiencia por matar.(imparable)
9 Kills está "Wicked Sick" y recompensas de experiencia nonuple por matar.(malvado enfermo)
10 Kills es "Godlike" experiencia y recompensas por matar décuplo.(como dios)
SKILLS:
SKILLS:
precisión
Reduce la propagación de bala, lo que hace tiros más precisos. También abre mejores armas.
salud
Cada punto aumenta la salud por 50 puntos de vida por cada actualización. Aumenta paquetes medic por 30 puntos. Va hasta 950HP. Comienza a 100HP y un 30 por medic pack.
Defensa
Decreses daño recibido en un 5% por cada actualización. Empieza a 0%, sube al 85% de daño reducido.
fuerza
No tiene ningún otro uso que el aumento de su capacidad de utilizar armas más poderosas.
Explosiones
Le permite usar más armas. Aumenta tu daño granada en un 100 por actualización. Comienza a las 150 de daño.
suerte
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1,6% por actualización. Los golpes críticos 2x daño. Empieza a 0%.
CASH:
Esta es la opción de pago el TDP4, si quieres mejores armas que usted debe tener dinero en efectivo.
Adquire
Hay muchas formas de recoger dinero en efectivo:
Cada 250 muertes en 1 habitación premia una caja.
Gana medallas, premios en efectivo Bronce 1, 3 de plata y oro 5.
Entrar por 5 días consecutivos.
¿Es torneos en efectivo. (Sólo disponible en www.darkness-project.com ahora)
Opción de pago
Usted puede pagar en efectivo con SMS, Gate2Shop, tarjeta de crédito o Kreds (Sólo el Kongregate)
Esta es la opción de pago el TDP4, si quieres mejores armas que usted debe tener dinero en efectivo.
Adquire
Hay muchas formas de recoger dinero en efectivo:
Cada 250 muertes en 1 habitación premia una caja.
Gana medallas, premios en efectivo Bronce 1, 3 de plata y oro 5.
Entrar por 5 días consecutivos.
¿Es torneos en efectivo. (Sólo disponible en www.darkness-project.com ahora)
Opción de pago
Usted puede pagar en efectivo con SMS, Gate2Shop, tarjeta de crédito o Kreds (Sólo el Kongregate)
Pistols
Glock 18
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Damage: 30
Ammo: 17
Reload time: 3 s
Shot interval: 0.3s
DPC: ?
Status: AVAILABLE
Colt King Cobra
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Damage: 40-50
Ammo: 6
Reload time: 0.7s
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DPC: 240-300
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Gold Eagle
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10mm SOP
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Damage: 200-250
Ammo: 10
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Sub-machine Guns
Mini Uzi
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DPC: 500-600
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Skorpion vz. 61
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MP5
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Calico M960
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9A-91
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MP 40
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Damage 70-80
ammo 32
reload time 2s
shot interval 0,15s
DPC 650-950
status AVAILABLE
Shotguns
Winchester
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Damage: 100-120
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Shot interval 0.3s
DPC: 800-960
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Benelli M4
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Damage: 90-110
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DPC: 630-770
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Jackhammer
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Shot interval: 0.17s
DPC: 1,440-1,800
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Pop Gun
Cash: 11 | Coins: 3745
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Damage: 250-350
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Shot interval: 0.15s
DPC: 250-350
Status: NOT AVAILABLE: seasonal gun
AA-12
Cash: 32 | Coins: 13.000
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Ammo: 8
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Shot interval: 0.15s
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Status: AVAILABLE
Assault RiflesEdit
AK-47
Cash: 7 | Coins: 9,900
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Shot interval: 0.15s
DPC: 2,700-3,600
Status: AVAILABLE
M16
Cash: 11 | Coins: 10,000
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Damage: 120-150
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Shot interval: 0.15s
DPC: 3,600-4,500
Status: AVAILABLE
Steyr Aug
Cash: 15 | Coins: 12,000
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Shot interval: 0.15s
DPC: 4,900-5,950
Status: AVAILABLE
Assasin
Cash: 45 | Coins: 8,900
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Damage: 200-250
Ammo: 34
Reload time: 2.5s
Shot interval: 0.15s
DPC: 6,800-8,500
Status: AVAILABLE
OICW XM8
Cash: 85 | Coins: 28,000
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Damage: 260-300
Ammo: 30
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Shot Interval: 0.15s
DPC: 7,800-9,000
Status: AVAILABLE
Gauss Rifle
Cash: 95 | Coins: 1
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Damage: 370-420
Ammo: 45
Reload time: 2.5s
Shot interval: 0.15s
DPC: 16,650-18,900
Status: AVAILABLE
Sniper Rifles
WA 2000
Cash: 76 | Coins: 1
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Damage: 450-550
Ammo: 6
Reload time: 1.5s
Shot interval: 0.2s
DPC: 3,000-3,300
Status: AVAILABLE
Dragunov
Cash: 86 | Coins: 1
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Damage: 500-600
Ammo: 10
Reload time: 1.5s
Shot interval: 0.3s
DPC: 5,000-6,000
Status: AVAILABLE
Barrett
Cash: 92 | Coins: 1
Acc: 10 | Str: 6 | Expl: 0
Damage: 1,200-1,500
Ammo: 5
Reload time: 2.5s
Shot interval: 0.5s
DPC: 6,000-7,500
Status: AVAILABLE
HK PSG1
Cash: 36 | Coins: 22,595
Acc: 4 | Str: 3 | Expl: 0
Damage: 200-280
Ammo: 6
Reload time: 1.5s
Shot interval: 0.2s
DPC: 1,200-1,680
Status: AVAILABLE
Heavy Machine Guns
RPD
Cash: 15 | Coins: 21,445
Acc: 0 | Str: 4 | Expl: 0
Damage: 180-200
Ammo: 75
Reload time: 5s
Shot interval: 0.17s
DPC: 13,500-15,000
Status: AVAILABLE
M60E4
Cash: 20 | Coins: 21,975
FRIGIN GUN!IT SUUUCKS
M249 SAW
Cash: 26 | Coins: 22,675
Acc: 0 | Str: 5 | Expl: 0
Damage: 220-260
Ammo: 85
Reload time: 5s
Shot interval: 0.17s
DPC: 18,700-22,100
Status: AVAILABLE
Gatling Gun
Cash: 71 | Coins: 43,500
Acc: 0 | Str: 8 | Expl: 0
Damage: 250-290
Ammo: 250
Reload time: 7.5s
Shot interval: 0.13s
DPC: 62,500-72,500
Status: AVAILABLE
Energy Guns
Laser LGM
Cash: 31 | Coins: 34,960
Acc: 5 | Str: 3 | Expl: 1
Damage: 300-350
Ammo: 20
Reload time: 2.5s
Shot interval: 0.2s
DPC: 6,000-7,000
Status: AVAILABLE
Laser LGH
Cash: 51 | Coins: 44,950
Acc: 5 | Str: 3 | Expl: 1
Damage : 250-300
Ammo: 20
Reload time: 2.5s
Shot interval: 0.17s
DPC: 5,000-6,000
Status: AVAILABLE
Plasma Shocker
Cash: 71 | Coins: 40,850
Acc: 5 | Str: 3 | Expl: 2
Damage: 350-400
Ammo: 10
Reload time: 2.5
Shot interval: 0.15
DPC: 3,500-4,000
Status: AVAILABLE
PG Mark 1
SOMEONE FIX THE DAMN RPG-32 DAMNIT !!!!!!!PSL Pistol
Cash: 0 | Coins: 5.590
Acc: 0 | Str: 0 | Expl: 1
Damage: 80-100
Ammo: 18
Reload time: 2.5s
Shot Interval: 0.15s
Status: AVAILABLE
Rocket Launchers
H.Z.
Cash: 31 | Coins: 18,175
Acc: 0 | Str: 5 | Expl: 4
Damage: 600-800
Ammo: 1
Reload time: 1s
Shot interval: 1s
DPC: 600-800
Status: AVAILABLE
6G30
Cash: 41 | Coins: 27,270
Acc: 0 | Str: 6 | Expl: 5
Damage: 800-1,000
Ammo: 6
Reload time: 3.5s
Shot interval: 1s
DPC: 4,800-6,000
Status: AVAILABLE
SMAW
Cash: 51 | Coins: 33,360
Acc: 0 | Str: 6 | Expl: 6
Damage: 1,200-1,400
Ammo: 1
Reload time: 1s
Shot interval: 0.5s
DPC: 1,200-1,400
Status: AVAILABLE
M202A2
Cash: 96 | Coins: 54,000
Acc: 0 | Str: 7 | Expl: 8
Damage: 1,000-1,200
Ammo: 4
Reload time: 2.5s
Shot interval: 0.15s
DPC: 4,000-4,800
Status: AVAILABLE
Snowman
Cash: 19 | Coins: 15,000
Acc: 0 | Str: 4 | Expl: 3
Damage: 300-400
Ammo: 4
Reload time: 3s
Shot interval: 0.15s
DPC: 1200-1600
Status: NOT AVAILABLE: seasonal gun
Cupido Gun
Cash: 19 | Coins: 15,000
Acc: 0 | Str: 4 | Expl: 3
Damage: 300-400
Ammo: 4
Shot interval: 0.15s
DPC: 1200-1600
Status: AVAILABLE: seasonal gun
RPG-32
Cash: 23 | Coins: 1
Acc: 0 | Str: 3 | Expl: 3
Damage: 400-500
Ammo: 2
Reload time: 1s
Shot interval: 0.3s
DPC: 800-1000
Status: AVAILABLE(i need one)
Elemental
Thunderbringer
Cash: ow yes it costs the earth | Coins : yes it does cost the earth:(
Acc: 5 | Str: 7 | Expl: 4
Damage: WTF u anyway die in 1-2 shoots!!
Ammo: enough to kill you
Reload Time: not much
Shot Interval: who cares its high explosive omg
Status: AVAILABLE(only if you use k creds to buy coinz)
Firestarter
BURN HERETIC!!!!
Acc: 4 | Str: 6 | Expl: 6
Damage: kills in a sec
Ammo: much
Reload Time: 2 years
Shot Interval: ITS A FLAMETHROWER WHAT SHOOT INTERVAL????n00bs
Status:unavaible due to massive price!
Medieval
Crossbow
Cash: 14 | Coins: 14,000
Acc: 4 | Str:1 | Expl: 0
Damage: 200-300
Ammo: 2
Reload Time: 1s
Shot Interval: 0.15
DPC: 400-600
Status: AVAILABLE
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ITEMS:
kamikazeITEMS:
Precio: 1400 monedas Cash 3
Respawn Defensa
Precio: 1400 monedas Cash 5
Precio Pack Grenade: Monedas 900 Caja 3
Las escopetas de goma Precio: 900 monedas Cash 3
Precio Clip Doble: 900 Monedas Cash 3
Los artículos enumerados anteriormente hacer estas cosas: Kamikaze hace una explosión cuando se muere, y tiene una duración de 24 horas. La explosión inflige daño según lo cerca que está a otros cuando usted muera. Se le puede llamar un arma suicida, pero se usa sólo como algo para vengarse de su oppenent cuando te matan. Respawn Defensa es un campo de fuerza que lo protege de las balas durante unos 2-3 segundos al respawn, y tiene una duración de 24 horas. Esta es una pieza bastante útil si usted ha estropeado y tener salud máxima baja. El paquete de granada tiene una duración de 24 horas y se le da 3 granadas cada vez que reaparecen. Las escopetas de goma le da a sus escopetas una revista 2X durante 24 horas. Clip Doble te da el doble de su sub-munición de armas máquina durante 24 horas.
ARTEFACTOS:
salud
Aumenta HP Stat. Te hace más difícil de matar. 50 CV por actualización.
Salud para un 50 en efectivo.
2 Salud para 100 en efectivo.
Salud 3 por 150 en efectivo.
Defensa
Aumenta HP stat. Te hace más difícil de matar. (no visible). 5% menos de daño tomado por actualización.
1 Defensa de los 50 en efectivo.
1 Defnece de 50 en efectivo.
4 Defensa de los 200 en efectivo.
fuerza
Increses stat Fuerza. Te hace más fuerte para que pueda utilizar armas más grandes y más potentes.
+1 Fuerza por 50 en efectivo
+2 Fuerza para 100 en efectivo
+3 Fuerza para 150 efectivo
Explosiones
Aumenta Explosiones stat. Hace que sus granadas de hacer más daño. 100 daño por actualización.
Explosiones con un 50 en efectivo.
2 Explosiones con 100 en efectivo.
Explosiones con 3 150 en efectivo.
suerte
Aumenta stat Suerte. Te da la oportunidad de hacer un daño crítico (el doble de daño). +0,6% Por actualización
Luck 5 por 250 en efectivo.
Una suerte de caja de 50
Una suerte para el 50 de caja (trébol)
Supervivencia expertEdit
Aumenta todas las estadísticas en 1.
1 Precisión, Salud, Defensa, Fuerza, explosiones y Suerte para 250 en efectivo.
Medallas:
TDP4 Las medallas son una especie de logro en el juego. Se le da un dinero por un logro Bronce, 3 en efectivo por un logro efectivo de Plata y 5 para un logro Gold.
En realidad, hay sólo 15 medallas, pero hay, Plata y Oro versiones de ellos, lo que, obviamente, sólo el número se eleva a conseguir esas versiones.
Medalla GuideEdit
1.Experienced Warrior: (Llegar a nivel) 10, 25 y 50
2.Cash Lover: (recoger dinero en efectivo) 100, 1000, 10000
3.Coin Guru: (recogiendo monedas) 5000, 20000, 100000
4.Team Líder: (get mata en un TDM no, CTF) 100, 500, 1000
5.Flag Master: (captura de banderas en una habitación) 50, 100, 500
6.Blood-Sediento: (frags en una habitación) 200, 1000, 2000
7.Gun Collector: (recogida de armas) 5, 10, 15
8.Item Collector: (recogiendo piezas) 5, 10, 15
9.Rapid Killer: (matar en corto espacio de tiempo) 2, 5, 10
10.Sniper: (puntos de habilidad en la precisión) 1, 5, 10
11.Thick de piel: (puntos de habilidad en defensa) 1, 5, 10
12.Bomberman: (puntos de habilidad en explosiones) 1, 5, 10
13.Fortunate: (puntos de habilidad en la suerte) 1, 5, 10
14.Beast Fuerza: (puntos de habilidad en la fuerza) 1, 5, 10
15.Immortal: (puntos de habilidad en materia de salud) 1, 5, 10
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